这里整理了一些2017年想读的书。除了技术书之外,今年尤其想多读一些人文方面的书籍,扩宽视野 :) 有什么想到的还会在这里补充。

UPDATE 6-11: 改为checklist形式,勾上了当前已经阅读完毕的书籍。

游戏开发/图形学

3D Game Engine Design, 2e

Real-Time Rendering, 3e

Programming Game AI by Example

Real-Time Shadows

游戏策划

Game Feel

全景探秘游戏设计艺术

游戏机制

游戏改变世界

Flow

技术

计算机网络(第5版)

Programming Pearls, 2e

Engineering a Compiler, 2e

Hacker’s Delight

文学

万有引力之虹

Brave New World

傲慢与偏见

白夜行

嫌疑人X的献身

其他

Thinking Fast and Slow

Antifragile

乌克兰拖拉机简史

设计中的设计

The Visual Story